O2O成敗關鍵:用戶體驗
眾所周知,關于O2O的定義,本身也有不同的意見。一種常見的觀點是,一家企業能兼備網上商城及線下實體店兩者,并且網上商城與線下實體店全品類價格相同,通過線上線下都能夠很方便地為消費者提供商品和服務,即可稱為O2O。也有另一個觀點認為,O2O是B2C( Business To Customers)的一種特殊形式,或者可視為傳統線下企業的互聯網+。
但無論如何定義O2O,其商業模式的本質都是產品和服務,這是改變不了的事實。事實上,很多商品和服務,并不能依靠單純的線上交易模式來完成,比如服務類產品和大宗交易,更適合適合在線下消費和體驗。而此類交易才是日常商業的真正主體,盡管電商在國內發展迅猛,但占零售市場總額的比重仍較低。
如果說O2O是一場新商業戰爭,那么最終決定未來勝負的將是用戶的選擇。誰為用戶提供更優質便捷的服務、更有競爭力的產品,誰就更容易贏得用戶的認可。
一切以用戶體驗出發,注重服務過程中的每個細節!線上與線下相輔相成,線上引導用戶在線下消費,線下消費的狀況反饋給線上,增加線上用戶的黏性,從而打造成線上與線下的一種生態閉環。如此一來,O2O模式下的生活服務完全顛覆了過去的成本結構,用戶、平臺、勞動者可以最終達到“三贏”。但若過于重視前期燒錢搶奪用戶,不注重自己的產品升級與用戶的體驗,那么不管是對于公司還是O2O下的APP發展,都是極其不利。
但慶幸的是,現在大部分O2O企業已經開始回歸理性,并著手從用戶體驗出發,并從以下三個細節開始改善。
第一,用戶界面功能性與流暢性的改善,站著用戶的角度思考產品,知道用戶需要在那里做什么。
第二,線下服務能力的提升。其實做O2O最終也是要落地線下,線上的功能也是去吸引用戶去線下體驗。
第三,增強線上與線下的互動。生活中人與人之間沒有交流我們會感覺孤獨,對于O2O中的互聯網APP缺少互動就會沒有生機,也沒有很好做到“接地氣”。
未來的O2O平臺光有錢不夠,必將延伸成產品、服務體驗、資本、上下游產業鏈等綜合實力的競爭。各家企業應從自身服務對象入手,如何用好手中的客戶數據,成為O2O成敗的荊州之地。